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《脑航员2》工作室 Double Fine 确认,在与 Xbox 分离后,工作室拥有旗下所有游戏的 IP 和发行权_我的网站

你是我的姐妹

一 |     脑航员2 和 野兽传奇 的开发商 Double Fine Productions 已确认,在与 Xbox 分道扬镳后,它已重新获得了在微软旗下发行的所有游戏的 IP 和发行权。    

虎扑07月16日讯 The Athletic UK通讯记者Matt Slater撰写因凡蒂诺专栏。因凡蒂诺在接受瑞士媒体Bluewin采访时,实际上证实了自己将继续推进世界杯扩军至64支球队的计划。首席执行官 Tim Schafer 在今天与 Kinda Funny Games 的对话中澄清了开发商在行业中的未来。面对希望在 Double Fine 进入新篇章之际提供支持的粉丝提问,他明确表示,购买其之前的任何作品都将有助于该工作室继续发挥其著名的疯狂创意。

二 | “我看到那里有一个问题,‘你们能从游戏中赚钱吗?’IP 的所有权已经回到了我们手中,我们拿回了所有游戏的发行权,”Schafer 表示。尽管他此前曾表示,在刚从32队扩至48队之后不应这么快再次扩军,且国际足联理事会内部也有成员对此持反对意见。

三 | 唯一需要说明的是,虽然目前可能仍显示微软拥有“其中一些”,但这会随着时间的推移而改变。他进一步解释说:“处理这一切需要一段时间。国际足联主席詹尼-因凡蒂诺的言论表明,这一议题将在2030年世界杯之前进行探讨。

四 | 但这行得通吗?毕竟,他的论点大概会是这样的:本届预选赛中,10支非洲球队有9支打进了32强;只有库拉索遭遇惨败(以1-7输给德国,尽管他们也曾逼平击败过德国队的厄瓜多尔队);还有佛得角的表现又如何呢?更别提扩军至64队还能解决一些荒谬的问题:比如小组赛12个小组第三名中只有8个能晋级的尴尬规则,或者像苏格兰这样的球队必须苦苦等待、在踢完更多比赛前都不知道自己是出局还是晋级的情况;同时还能增加24场比赛卖给转播商,甚至可能腾出名额让中国、印度、意大利和尼日利亚等国球队参赛。他甚至可能试图说服那些持怀疑态度的人,声称2030年扩军至64队只是一次性举措,旨在隆重纪念首届世界杯百年诞辰——即让曾举办首届赛事的南美洲承办四组小组赛,而不是区区三场比赛……但这种事一旦开了先例,就像挤出的牙膏一样再也塞不回去了;正如我们即将见证的那样,足球比赛正突然从“上下半场”制转变为“四节”制。如果说那种赤裸裸的敛财行径——或者用那位全球头号“幸福缔造者”的话来说,这是顺理成章的下一步——让你感到反感,那么对于一项由48支球队参加、或许每两年(而非四年)举办一次的世俱杯,你又作何感想呢?加码投入、全面出击、不断索取、迫使对手转入防守——因凡蒂诺深谙此道。至于他是否真正维护了这项运动的长远利益?这恐怕还有待观察。当然,亚足联、中北美及加勒比海地区足联和欧足联可能会继续反对64支球队参加的世界杯……但也可能发现,其成员国已不再认为扩充参赛队伍有什么坏处,尤其是考虑到这能进一步增加他们从国际足联获得的拨款。毕竟,如果佛得角、库拉索、海地和乌兹别克斯坦都能获得参赛资格,那他们为何不能呢?同样,欧洲足球俱乐部协会主席纳赛尔-阿尔-赫莱菲或许会坚定捍卫欧洲顶级联赛及洲际杯赛的地位,从而坚决抵制规模更大或举办频率更高的世俱杯……但也可能这位巴黎圣日耳曼和beIN体育的掌门人会意识到大势所趋,转而选择顺水推舟。”不过,核心信息是“当人们购买我们的游戏时,就是在支持工作室。”“如果你感到好奇,购买我们的任何游戏都有助于支持工作室,”他重复道。事实上,在我们那项非正式调查中,几位受访者指出,无论这一合资项目最终形态如何,终究需要一位掌舵人;而一手促成此事的因凡蒂诺,无疑是最佳人选。“我们可以将这笔钱转化为收入,帮助我们延长‘跑道’(生存与开发周期)。如此一来,他和阿尔-赫莱菲或许能互换职位——正如The Athletic去年首次提出的那样。这肯定比因凡蒂诺(再次)修改章程、废除三届限制以延长其在国际足联的任期(超过2031年)更有可能发生吧?“眼下我不排除任何可能性,”一位忧心忡忡的受访者说道。”这条“跑道”是 Schafer 在每日游戏节目对话中多次提到的概念。

五 | “我想,他身边的人会抛出这个想法,”另一位人士说道,“这或许会成为各大洲足联真正的‘红线’——不过,我可不敢拿身家性命去打赌。Xbox 首席执行官 Asha Sharma 曾承诺,在上个月初被列入宏大的重组计划时,Double Fine 以及 South of Midnight 的开发商 Compulsion Games 将保留其 IP、作品库以及“下一款游戏的跑道”。这一举措虽然为 Xbox 团队的 3,200 人裁员奠定了基础,但在微软游戏部门陷入困境之际为这家 脑航员2 工作室提供了出路,但其长期前景仍不明朗。为了帮助在今天延长这条跑道,Schafer 和 Double Fine 的其他成员揭开了其 Amnesia Fortnight 2026 独立重启版 Kickstarter 页面的面纱。这次众筹活动将带来一场计划于 8 月 31 日开始并“持续整个 9 月”的游戏创作马拉松(Game Jam)。以典型的 Double Fine 风格,这次活动也有其独特的创意:页面承诺让支持者选择哪些创意能进入原型设计阶段,其中一个最终将成为一款“真正的(小型)游戏”。

六 | ”也有人猜测,沙特方面或许会为他安排一个类似“足球掌门人”的职位;尽管目前尚不清楚沙特在搅动全球体坛格局方面的决心究竟有多大,而且这位“掌门人”到了2034年时,其麾下的“帝国”可能早已不复存在。来源:纽约时报

。此外,2 Player Productions 将全程记录每一个步骤,目标是制作一部纪录片。Schafer 在今天的采访中表示,“我们正在开发其他项目”,尽管这些项目究竟是什么还有待观察。

七 | 随着 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer、脑航员2 2 和 Kiln 等游戏的版权回归掌控,那条“跑道”看起来已经变长了一些。

八 | 谈到 Kiln,这款 2026 年基于陶艺的多人游戏,Schafer 表示工作室仍在后台发布更新。“新地图和模式”似乎只是冰山一角,Schafer 还承诺会降价,“因为我们疯了”。Double Fine 转型回独立工作室后,紧接着就发生了影响 25% 团队成员的裁员。目前,其下一款游戏将以何种形式呈现尚不清楚。

九 | 与此同时,您可以去了解为什么他们的作品值得一试,参考对 Ocean Keeper Co-op Drill Multiplayer 评出的 9/10 分以及对 脑航员2 2 评出的 8/10 分。

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Published on:10:27:41


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